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自《黑神話:悟空》上市以來(lái),不少玩家抱怨其畫(huà)面性能不如PC端,希望此次PS5 Pro的出現(xiàn)能夠改善這樣的局面,讓玩家可以在游戲主機(jī)以及大屏顯示設(shè)備上感受到更加震撼的國(guó)產(chǎn)3A畫(huà)面。
日前,索尼在其發(fā)布的PlayStation三十周年官方logo中“無(wú)意間”空開(kāi)了PS5 Pro的產(chǎn)品圖,與此前坊間流傳開(kāi)的產(chǎn)品圖幾乎一模一樣。
傳聞稱索尼PS5 Pro有可能會(huì)在本月正式亮相,并與12月正式開(kāi)售。按照PS4 2013年推出以及PS4 Pro 2016年發(fā)布的時(shí)間規(guī)劃來(lái)看,發(fā)布于2020年的PS5也已經(jīng)到了該更新的日子,甚至比PS4時(shí)期的換代時(shí)間還略晚了一些。據(jù)悉,PS5 Pro在光柵化游戲的性能表現(xiàn)相當(dāng)于AMD Radeon RX 7700 XT,使其在光線追蹤方面能夠提供更好的效果。核心硬件方面,PS5 Pro的GPU采用更先進(jìn)的RDNA3架構(gòu),融合了RDNA4的一些特性,具備30組WGP和60組CU單元,提供了更大的緩存能力,最高頻率可達(dá)2.35GHz,從而使單精度浮點(diǎn)性能提升至33.5TFLOPS到36.1TFLOPS之間,顯存速率提升至18Gbps,帶寬增至576GB/s。
甚至于在軟件層面,索尼還為其加入了由AI驅(qū)動(dòng)的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術(shù)。借助AI算法的超分辨率技術(shù),可以有效提升游戲的幀數(shù)和圖像質(zhì)量,為玩家?guī)?lái)更加流暢和清晰的游戲體驗(yàn)。
自《黑神話:悟空》上市以來(lái),不少玩家抱怨其畫(huà)面性能不如PC端,希望此次PS5 Pro的出現(xiàn)能夠改善這樣的局面,讓玩家可以在游戲主機(jī)以及大屏顯示設(shè)備上感受到更加震撼的國(guó)產(chǎn)3A畫(huà)面。